Relazione online
Arrampicata e alpinismo classico
Via sportivaDati verificati
Vallone di Sea, Parete di Marmorand
Vendifumo
Alpi Graie · Alpi di Lanzo
Grado
7a
Scheda tecnica
Difficoltà e misure
- Grado
- 7a
- Obbl.
- 6b+
- Sviluppo
- 200 m
- Esposizione
- E
- Numero doppie
- 4
- Data verifica
- 18/09/2026
Logistica
Tempi e logistica
- Discesa
- discesa). Raggiungere al meglio l’altezza della parete di Marmorand sulla sx idrografica dell’incisione torrentizia e portarsi sul suo versante est – settore destro, dove, in prossimità di una placca con fessura, parte l’itinerario “Irriducibili di Sea” (1 spit visibile) ore 2,30 da Forno A.G. Attaccare una decina di metri a destra di questa via. S’inizia in un diedrino e poi si afferra una lama su cui ci si ribalta utilizzando un blocco incastrato 5c. Vincere il muro compatto soprastante utilizzando una fessurina lichenata 5b e uscire sulla terrazza erbosa dove si sosta presso alcune lame staccate Salire uno spigolo 5c poi una placca nerastra sul suo lato destro portandosi sotto uno strapiombo; traversare quindi a sinistra 5c/6a afferrando poi una fessura un pò dolorosa che si segue fino ad uscire sulla terrazza comune con “Irriducibili di Sea” (sosta). A destra del diedro di questa via, sopra la sosta, attaccarne uno parallelo a destra 4c uscendo nella placconata che caratterizza la parte centro destra della Parete di Marmorand. Sempre in fessura si sale fino alla placca soprastante che si supera grazie a un fessurino 5b, fino a quando si raggiunge il terrazzino alla base della parete fattasi più ripida e priva di fessure (sosta). Scalare il muro con arrampicata su piccole tacche e con spostamenti molto difficili 7a e 6c+ (spit m8 e m10), quindi uscire nella parte più lavorata 6a+ fino a quando è possibile portarsi su una cengia erbosa. Andare a destra qualche metro e sostare alla base di una placca. Salire a destra della placca lungo una lama rovescia, afferrare una cornice 5c e attestarsi a sinistra alla base di un diedro, salirlo 5b e sostare alla base dello spigolo che a destra delimita le placche. Afferrare una lastra e vincere lo spigolo fino al tetto che ne sbarra la possibile uscita. Superare il tetto al centro con movimento molto duro 6c o A0, quindi riafferrare lo spigolo più facile fino alla base della cuspide che caratterizza il vertice della parete, sostando sotto alcune lame. Uscire quindi in punta lungo un breve camino 5a. Discesa: Reperire i golfari, vagamente con residui di vernice gialla, della sosta finale di Irriducibili di Sea, e calarsi con 5o metri fino alla base del lungo diedro finale di questa via. Scovare la seconda calata e scendere le placche articolate fino a una terrazza dove si reperisce la sosta successiva. Di qui si scende ancora per 50 metri fino alla base del diedro del secondo tiro di “Irriducibili”, quindi alla base con un’ultima doppia. In totale 4 calate da 50 m. Materiale in posto ci sono 21 spit con placchette artigianali e golfari vecchi e una decina di chiodi (anche questi talvolta artigianali). Portare una serie di friend, stopper medio piccoli, una scelta di chiodi, soprattutto extraplat e lost arrow, cordoni.
- Avvicinamento
- .
Fonti separate
Relazioni e guide
Summitas Routes conserva soltanto dati sintetici. Descrizione completa, schizzo e aggiornamenti restano presso la fonte.
